1 / 3

หุ่นยนต์ฟุตบอลโต๊ะ

University of Ljubljana
educationการศึกษา
diyDIY

ราคาฮาร์ดแวร์: ‌

โครงการด้านการศึกษา

การสร้าง

DIY

สร้างเองหรือซื้อสำเร็จรูป

ระบบอัตโนมัติสำหรับฟุตบอลโต๊ะด้วยแกนเชิงเส้น drylin Eco: ความแม่นยำและประสิทธิภาพ

นักศึกษาจากมหาวิทยาลัยลูบลิยานาได้พัฒนาโครงการนวัตกรรมชื่อ "KiberzBall" เพื่อทำให้ฟุตบอลโต๊ะทำงานอัตโนมัติ ผู้เล่นที่เป็นมนุษย์จึงสามารถแข่งขันกับหรือร่วมทีมกับผู้เล่นที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ได้ เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ ระบบจำเป็นต้องมีการประมวลผลภาพที่แม่นยำและระบบแอ็กชูเอเตอร์สำหรับการเคลื่อนที่เชิงเส้นและการหมุน ทีมงานเลือกใช้แกนเชิงเส้น drylin Eco จาก igus ซึ่งช่วยให้การเคลื่อนที่ของผู้เล่นที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์เป็นระบบอัตโนมัติที่กะทัดรัดและมีประสิทธิภาพ

การประยุกต์ใช้งานนี้คืออะไร

ระบบนี้ทำให้การเคลื่อนที่ของฟุตบอลโต๊ะเป็นอัตโนมัติ โดยควบคุมการเคลื่อนที่เชิงเส้นของแท่งผู้เล่น พร้อมผสานเซอร์โวมอเตอร์ขนาดกะทัดรัดเพื่อให้การเตะมีความแม่นยำและรวดเร็ว

ข้อดีของโซลูชันนี้คืออะไร

  • ดีไซน์กะทัดรัด: แกนที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมและการติดตั้งด้านข้างช่วยประหยัดพื้นที่

  • แรงเสียดทานลดลง: ความต้านทานที่ต่ำลงช่วยให้อัตราเร่งสูงขึ้นและการเคลื่อนที่ราบรื่นขึ้น

  • คุ้มค่าใช้จ่าย: คอมโพเนนต์ในราคาที่จับต้องได้ทำให้เข้าถึงได้สำหรับโครงการวิจัยและต้นแบบ

ข้อดีของหุ่นยนต์คืออะไร

แกนเชิงเส้น drylin Eco โดดเด่นในด้าน:

  • ประสิทธิภาพสูง: ให้อัตราเร่งที่รวดเร็วและเสถียรสำหรับการเคลื่อนที่ของผู้เล่น

  • ปรับแต่งได้: นักศึกษาพิมพ์อะแดปเตอร์พลาสติกเพื่อติดตั้งเซอร์โวมอเตอร์เพิ่มเติมได้อย่างกลมกลืน

  • ความน่าเชื่อถือ: มีระบบปรับความตึงในตัวเพื่อให้การทำงานสม่ำเสมอและเสถียร

ยกระดับระบบอัตโนมัติด้วย KiberzBall และเทคโนโลยีจาก igus

การใช้แกนเชิงเส้น drylin Eco แสดงให้เห็นศักยภาพในการผสานความแม่นยำ ความคุ้มค่า และประสิทธิภาพในโครงการระบบอัตโนมัติ นวัตกรรมจากความร่วมมือนี้แสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีของ igus ช่วยให้เกิดโซลูชันที่กะทัดรัดและมีประสิทธิภาพสูง เปิดทางสำหรับการประยุกต์ใช้หุ่นยนต์ที่สร้างสรรค์และใช้งานได้จริงทั้งในด้านการศึกษาและอุตสาหกรรม

2 ชิ้นส่วน

‌